【雑記】こうそくいどうルカリオの考察

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強い(かもしれない)ルカリオとなってます。使って弱かったという意見しか聞かないと思いますが感じた可能性を僕なりに形にしたという事でお許しください。

〜個体のコンセプト〜

・元々ある火力をそのままに上から制圧していく

ボーマンダ、スカーフガブリアス、スカーフカプ・テテフあたりでルカリオを見に来る相手に一矢報いる

・何より意表がつける

努力値

H172-A0-B36- C108-D116- S76

HD:特化テテフのサイコフィールド下サイコキネシスを81.3%の確率で耐え

HB :補正なしA252メガボーマンダすてみタックル最高乱数以外耐え

C :ステロ込みガブリアスに対してめざめるパワー氷が高乱数1。ステロ無しで51.6%の乱数。

臆病ルカリオの実数値が192に対し、このルカリオは191。

 S :こうそくいどう

→最速ドラン抜き

こうそくいどう

→+1最速マンダ抜き

〜技〜

確定枠

こうそくいどう

これ入れないとこの型である理由がないので採用。

選択枠

ラスターカノン

フェアリー環境なので準確定と言っていいと思う。火力が微妙に足りないっていうのはご愛嬌。

きあいだま

単純に最高火力。命中不安なのは仕方ない。外したら泣きましょう。

はどうだん

外しが怖い方はこちらへ。中途半端な火力してるせいで落ちないポケモンもそこそこいる。

めざめるパワー氷

ガブ、マンダ辺りをわからせる。正直いって適応力以外の技の火力が乏しすぎるから仮想敵はそれくらいしかいないが、あって損はしない。

しんくうは

先制技の申し子のルカリオなのであると便利。この頃のルカリオはしんくうはが無い上にD下降補正(個人的な印象)なのでルカリオミラーに有利にたてる。

あくのはどう

ほぼ対ヤドラン程度。上から怯ませるという外道プレイでワンチャン掴める可能性があるが、そんな低確率の為に1枠使うのかという話。

わるだくみ

こうそくいどうして Sを上げつつ、C2段階上げてしまえという欲張りな方向け。その場合はマンダもラスカで基本的に沈むので、こうそくいどう、わるだくみ、きあいだまorはどうだん、ラスカが無難だと思う。ルカリオにしては硬いので無しではない。

その他たくさん…

〜個体の説明〜

臆病ルカリオの火力を維持しつつ、できる限り積めるような調整になっている。たぶん、ルカリオ自体臆病でわるだくみしてる方が単純に強い説がかなり濃厚である。 S120属くらいにしてくれればこんな型を考えることはなかっただろうに…。

〜相棒枠〜

カバルドン

ステロ+砂で襷を潰せ、あくびも撒ける最強の起点ポケモン。単純にカバルカの並びは強い。

モロバレル

相手を眠らせることができるのが最強。最速起き非考慮な動きであるが、後出し、崩すor耐えそうだから積んでS上げるといったことができる。わるだくみを搭載した場合はC上げるといった選択肢もあるが遅いからイマイチかもしれない。

ユクシー

こちらもステロ、あくびが撒ける有能ポケモン。置き土産も使えるので起点を作って裏からルカリオを出し、こうそくいどうをして上から制圧すればいいやと思ってる相手を逆に制圧することができる(かもしれない)。

〜無理な相手〜

ギルガルド

単純に止まる。悪波じゃ怪しすぎるので裏に倒せるポケモンを入れたい。

簡潔に思いついたポケモンを並べただけなので何か他にいるかもしれません。

 

考えるだけ考えて実践投入は皆無ですのでご利用の際は自己責任でお願いします。

長々とお付き合いくださりありがとうございます。

欲張りルカリオと欲張りな仲間たち【最高レート】1958

どうも、ヤマトです。ポケモン難しいです。今回は、ルカリオをいかにエースとして扱うか、止められないかという点を踏まえ、今までのルカリオ選出率6位というルカリオ使い(笑)を卒業すべくこの構築を作成しました。

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タイマン性能の塊のミミッキュ、それが呼ぶポリゴン2ナットレイに対してルカリオを出し負荷をかけていくというコンセプトのもとこの構築を考えました。その過程で出来たら強そうという欲張り要素が多々出て来たのでこのような構築名となってます。

〜個体紹介〜

ミミッキュ 特性:化けの皮

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性格:意地っ張り

持ち物:フェアリーZ

努力値

  H196-A156-B4-×-D4-S148

実数値

 155-143-101-×-126-135 

じゃれつく

ちょうはつ

かげうち

つるぎのまい

 

Sは最速キノガッサ+1、Aは無振りテテフをフェアリーZで確定1発となってます。欲張り強引に積んで相手を破壊していきます。ガッサに対しては挑発から入るのが吉。5発当たらなければ落ちないので最悪タスキは削れます。(テクニ補正かけずに計算してドヤ顔で耐えるって言ってたのは内緒)ポリクチ、ラティクチ使いの人はタネガンから入って来た印象が強いです。この適当に余った耐久振りのおかげで耐えて勝つことも。

 

ルカリオ 特性:正義の心

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性格:無邪気

持ち物:ルカリオナイト

努力値

 H108-A44-B92-C12-D0-S252

実数値

 159-136-102-133-81-156

インファイト

ラスターカノン

じしん

みがわり

 

技から見て明らかに欲張りなルカリオ。Aは無振りメガバシャーモを確定1発、Cは無振りテテフを確定1発。HBはみがわり使用後に特化ミミッキュのじゃれつく+かげうち確定耐え。使ってみた感想は一長一短。最後のしばき性能に多少難ありだったが、地震グロスが多かったためインファでBが下がり殺されるという心配が無く強かったです。ルカリオなんてこれで受けれるだろというように甘えて出て来たガラガラ、ドヒドイデ等々を苦しめられたので満足です。もう少しAがあるとより強いので要調整。

 

カプ・レヒレ 特性:ミストフィールド

 f:id:YamatoLucario0330:20170911024419p:image

性格:図太い

持ち物:ウイの実

努力値

 H236-A×-B220-C4-D12-S36

実数値

 

なみのり

ムーンフォース

ちょうはつ

しぜんのいかり

 

HPを回復する欲張りなポケモン。HBは特化メガマンダの+1すてみタックル確定耐え。相手のステロできのみを発動させたり、あえての宿り木を受けてきのみを発動させたりとオシャレなムーヴができて個人的に好きなポケモン。玉に瑕なのが特にこれできのみ発動と決めてなかったので妙な耐え方をし、何もできず落ちていくことがあること。それ以外は信頼を置いており、環境も環境だったので、かなり積極的に選出しました。

 

テッカグヤ 特性:ビーストブースト

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性格:冷静

持ち物:突撃チョッキ

努力値

H252-A4-B76-C76-D100-S0

実数値

204-122-133-150-134-72

ヘビーボンバー

めざめるパワー(氷)

かえんほうしゃ

ストーンエッジ

 

どこかのブログから引用させていただいた調整を使いました。技構成は多分違ってます。有利対面からの欲張りエッジで無償で3対2状態を作っていきます。硬いですが、宿り木や食べ残しといった回復ソースがないのでHP管理に気を使っていかなければなりませんでした。

 

ボルトロス(霊獣)特性:蓄電

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性格:控えめ

持ち物:弱点保険

努力値

 H228-×-B120-C116-D4-S44

実数値

 183-×-105-198-101-127

10万ボルト

めざめるパワー(氷)

こうそくいどう

きあいだま

 

素早さをあげて、Cもあげられて、技が3つも入られる欲張りポケモン。調整はORAS時代の主流と思われるものを使用しました。Zを持たせないことによりミミッキュとの同時選出を自然に行え、なおかつ強い。通すルートが決まっていれば止まりません。

 

ガブリアス 特性:鮫肌

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性格:陽気

持ち物:拘りスカーフ

努力値

H0-A252-B4-C×-D0-S252

実数値

183-182-116-×-105-252

 技

じしん

いわなだれ

ステルスロック

げきりん

 

初手スカガブはないだろ〜という深層心理の逆手を取りじゃんじゃん初手に投げ欲張って鬼火を入れに来るゲンガー、とんぼでダメを入れて逃げていくコケコを仕留める欲張りをさせないでこっちが欲ばれるポケモン。元々岩石封じだったが、耐久振りリザyばかりなので雪崩に変更。怯ませて勝つということをしない正々堂々な勝負が好きな子だったので特に問題はなかったです。

 

〜基本的な選出〜

レヒレカグヤ@1

ほとんどの選出がこれ。受け回しつつミミッキュ、レボルト、ルカリオ、ガブで崩していきます。僕個人受け回しが好きなのでこうなりましたが、ポケモン単体が強いのでかなり使いやすかったです。

 

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キャスの録画をスクショしたのでかなり汚いですが証拠写真

2000乗らなければ引退、もしくは罰ゲームを宣言し、気合を入れて取り組んだ結果がこれです。正直2000くらいなんとかなるだろという慢心の元宣言したので自分の弱さを改めて痛感しました。今期ポケモンと取り組み引退するのはもったいないと思ったので罰ゲームを決行します。案をいただけると嬉しいです。

p.s 心優しい罰ゲームがいいな。

単体考察 ボディーパージギルガルド

強そうなポケモンだけど僕には考えることしかできないです。辛いです。

Qボディーパージって?

ボディーパージとは体重を減らすことで素早さを2段階あげる技なんだ!えー!?すごーい!!!

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調整

控えめH156-A×-B0-C164-D0-S180

 H ステロ+陽気ガブリアス地震6.3%

ステロ+C252メガゲンガーのシャドボ確定耐え

Cめざめるパワー氷で無振りガブリアス確定1発

S ボディーパージ後メガライボルト抜き

 

ボディーパージ

シャドーボール

ラスターカノン

めざめるパワー氷

 

持ち物候補

ゴーストZ

鋼Z

弱点保険

 

ゴーストZ、鋼Zは安定して火力を出すことが可能です。

弱点保険は、決まれば強いですが、決まらないと決定打に欠けることがあります。

いのちのたまは耐久面がギリギリなので

喰らう→ボディーパージ→いのちのたまダメで退場

になりかねないのでイマイチだと思います。誰か使ってみてください。

 

以上ご愛読ありがとうございました。

単体考察 食べ残し岩石封じブルル

どうも、エンテイと合わせてたポケモンがこいつです。

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 慎重 H252-A12-B4-C×-D132-S108

H宿り木、食べ残し最大回復

A H4ウルガモスをがんせきふうじで確定1発

B端数

D振れるだけ振った

S 素早さ-1 100属ぬき

ウッドホーン

がんせきふうじ

身代わり

やどりぎのタネ

 

ガブ、コケコ、ランドその他諸々との対面でがんせきふうじを撃ち、飛んで来るリザ、ガモスをわからせることができる。

Q.なぜ素早さの1段階下がった100属抜きなのか?

A. 耐久を振ったリザに耐えられたりしたので上から殴って鎮圧するため。

 

p.s身代わり無くしエスパーZ持たせてゲンガー吹き飛ばしたりしたら面白いんだろうなーって思いながらゲンガーに蹂躙されてました。

 

以上ご愛読ありがとうございました。

単体考察 チョッキエンテイ

こんにちは。今回はエンテイです。とりあえず焼けるから強いこのポケモン。焼けやボケ。

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調整

意地っ張り H132-A172-B4-C×-D92-S108

H 毒、宿り木ダメージ最小

HD ダウンロードでAが上がる調整。メガゲンガーのヘドロ爆弾確定3発。

A 地ならしからの聖なる炎でH振りメガゲンガー確殺。H無振りメガゲンガーならニトロチャージ+聖なる炎で確殺。

B  端数

S 最速70属+1

確定

聖なる炎

メインウェポン。有利対面で放って裏を焼く。5割だから催眠より焼けないから焼けなくても許してやるしかない。

ストーンエッジ

環境にはびこる、ガモス、レボルト、リザyのストッパーとしての採用のため命中不安は仕方がない。雪崩覚えろや。

候補

地ならし

メガゲンガー、コケコを上から殴れるようになる。ヒードランに撃つことができる。地震使えるようになりやがれ。

ニトロチャージ 

一応並みの火力はあるので上から殴れるようになる。外れないから強いかもしれない。

アイアンヘッド

フェアリー環境なのでなくはないけども、聖なる炎で事足りると思う。そんな速くないから怯みおっけい!はできない。

コメント

弱くはないけど焼けないから雑魚だった。

 

以上ご愛読ありがとうございました。

 

【大会のお知らせ】皐月賞 ポケモンの部

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本日は大会のお知らせです。

大会名は5月→皐月→皐月賞と勢いで決めました。本物の皐月賞の運営の方々に見つかって晒しあげられたりしたら垢消し逃亡します。

〜商品について〜

優勝商品

レヒレ以外の守り神、カミツルギデンジュモクマッシブーンのいずれかか、その他の出せる準伝(持ってるか聞いてください)から1体(守り神はボール指定あり)+過去作の教え技を覚えた育成済み個体1体+銀の王冠2個

準優勝

1位が選ばなかったレヒレ以外の守り神、カミツルギデンジュモクマッシブーンのいずれかか、出せる準伝(持ってるか聞いてください)から一体+ポイマ2個

3位 ORAS産ドリボ色陽気リオル(D抜け)

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+銀の王冠1個+ポイア1個

4位 銀の王冠3個+ポイア1個

ベスト8以上(人が集まれば)

理想ウルボ陽気、臆病リオルのどちらか

バレットパンチ、しんくうは、飛び膝蹴り、噛み砕く遺伝)+ドリボヒポポタス 腕白か慎重(怠ける遺伝、ステロ覚えされるのことも可能)

or

ポイア1個+銀の王冠1個

参加賞

ベスト8以上の人に捧げられるリオルの孵化あまり(欲しい人はリプください)

 

日時

5月3日(水) 午後9時からスタート

ツイッタートーナメント貼ります。キャスができればそっちでも運営します。)

予備日 5月4日(木)午後9時

前日に終わればありません。

ルール

  • 対戦形式はレーティングバトル準拠にします。(例:バシャーモナイトが急に使えるようになったら使用可能)
  • シングルバトルです
  • トーナメント方式で行います
  • 回線切れの場合は再現できる場合は再現を、できない場合は再試合でお願いします。
  • バトルビデオ閲覧会を開けたらいいなと思ってるのでベスト4以上に上がった人は残しておいてくださると光栄です。
  • 催眠、威張る、オニゴーリ等で敗戦しても怒りに任せて「○○ふざけんなよ」と相手を批判したり、勝ったとしても「げんがーたん神!」等相手を不快にすることはやめるようお願いします。

参加方法

ツイッター

・TN

・フレコ

・1位になったら何を取る予定か

をリプで送ってください。

1番下はだいたいわかってないと厳選で僕が苦しむのでどうか書いてください、お願いします、なんでもしますから。

参加締め切り

5月3日午後7時までにお願いします

 

ふるってご参加ください

 

P.S レート勝てないからこの大会で良かったパーティを拝借するってのが目的だったりしなかったりする。

〜メモ帳〜 スカーフゲッコウガ

使ったけどイマイチだったので書き込むだけ書き込んでそのうち引っ張り出すと思う。

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無邪気 H0-A180-B4-C196-D0-S124

〜技〜

とんぼ返り

ダストシュート

いわなだれ

れいとうビーム

調整ライン

A:H156-B100アシレーヌをダストシュートで確定1発

C:H212-D228メガボーマンダれいとうビームで確定1発

S:意地っ張りS252のメガボーマンダの竜舞後抜き

 

とんぼ返り

不利対面、アイテムの割れてないガブ、ミミッキュ、有利対面時の交換読みで撃てる。

れいとうビーム

舞った後のマンダのストッパーとして運用ができる様に。

ダストシュート

カプ・テテフ、カプ・コケコ、アシレーヌに対して。

いわなだれ

最後の一体になった際の抜き性能を高めるべく怯みを狙う。リザY、舞ったガモスにも刺さる。

おしまい